“米站表示将从“人”和“事”两个方向入手,来尝试触及游戏区引战问题的根源。同时引入社区全局治理中的加重逻辑,针对恶劣违规行为探索新的治理方向。”
“对于人这个方向,主要目的是制止玩家群体间对立。在无官方定论的前提下指控某个玩家群体涉嫌违法违规、违反网络社区规则、扰乱网络秩序的、以偏概全,将少数人的行为上升到整个群体,予以偏颇的负面评价又不加以客观论证的、使用各类侮辱性质的蔑称概括特定玩家群体或个人的。”
“激化、煽动玩家群体间互相攻击、散播恶意的视频账号都将受到影响。”
“而对于事这个方面主要是推进对作品的客观评价。拒绝拉踩,不能将游戏作品、角色等虚拟内容与现实政治立场、现实生活法律道德作关联。”
“对以暴力手段胁迫他人改变观点的、存在严重反串、造假、诬陷、误导行为的、多次发布类似违规内容的,利用黑产行为达成目的的,都将进行封禁处理。”
米站作为二次元文化最浓厚的社区,二游二创作品首选的发布网站,二游玩家的战争前沿,它发出的公告自然引来了各大二游厂商的研究。
五雷网络运营部门的主管周冲认真研究过后,在第二天的公司内部会议上向运营、公关部门的同事讲述了这一点。
“简单来讲,米站看不下去战争打的这么惨烈,也准备下场踩刹车了。”
陈林和一众公司老牌制作人都过来参加会议。
陈林笑着说道:“这听起来,米站还是挺了解现在的二游战争的嘛。”
“鸡游搞得那堆宣发,要么就是世界级剧情,要么就是硬碰瓷现实历史文化,还有什么越来越红......我早就看不顺眼了,这下全封了算了。”
“不过如果严格按照它这个标准,米站至少三分之二的用户都要被封禁。”
他可以笑,甚至可以笑的很开心。
那份封禁列表上有鸡黑有鸡白,但你猜怎么着!就是没有麻辣仙人!
也可能是因为这批玩家一直说着我们不需要KoL精神领袖,所以米站就真的封无可封。
“如何评价米站的这份公告?”
“想法是好的,但是执行不下去。”
“也是,不过能把那几个恶心人的玩意疯掉也算做了件好事。”
“是吧,你也讨厌的不行了。”
“那我们以后?”
“该怎么做还是怎么做呗,我们五雷网络只管服务玩家,又不是我们的玩家惹事情,以后小心点就行了。”
......
五雷网络可以不管,但分析这条规定的还大有人在。
林茵正在接受手底下专业分析师的分析。
“先说结论,这次实际上是鸡厂对社区在柔性手段踩刹车失败后无可奈何进行的一次强硬管控,从玩家群体来看算的上是两败俱伤,但对鸡厂来说实际上是实现了止损。”
“等等。”林茵感觉到了不对劲,“你说这是鸡厂示意米站这么干的?”